クランバトル/ボス/5/グラットン/55の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
15 | 15 | バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。 | |
16 | 16 | ---グラットンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 | |
17 | 17 | --UB | |
18 | - | ||
18 | + | 敵全体に魔法大ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。 | |
19 | 19 | さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせる。 | |
20 | 20 | このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 | |
21 | 21 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
22 | 22 | --Skill1 | |
23 | - | ---前方範囲内の敵に物理大ダメージを与え、行動不能状態の敵はさらにTPを中ダウン。 | |
24 | - | このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 | |
23 | + | 最も遠い2キャラに魔法中ダメージ。 | |
25 | 24 | --Skill2 | |
26 | - | ---最も遠い2キャラに魔法中ダメージ。 | |
27 | - | --Skill3 | |
28 | 25 | 最も近い3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを中ダウン。 | |
29 | 26 | さらに自身のTPを中アップさせる。 | |
30 | 27 | このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 | |
54 | 51 | |~|370 / 450|450 / 550|700 / 770|>|900 / 1100| | |
55 | 52 | |~部位B HP&br;物防/魔防|>|130,000|200,000|>|300,000| | |
56 | 53 | |~|140 / 200|150 / 225|250 / 300|>|300 / 450| | |
57 | - | |~物理攻撃|3,000|6,000|>|>|10,000| | |
54 | + | |~物理攻撃|3,000|6,000|10,000|>|15,000| | |
55 | + | |~魔法攻撃|3,000|6,000|10,000|>|15,000| | |
56 | + | |~TP上昇|>|>|>|>|70| | |
58 | 57 | -行動パターン | |
59 | 58 | --1~2段階目 | |
60 | 59 | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | |
67 | 66 | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| | |
68 | 67 | -スキル | |
69 | 68 | --''UB'' | |
70 | - | ---&size(1 | |
69 | + | ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; | |
71 | 70 | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ'' | |
72 | 71 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,050'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''17,300'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''33,800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''66,850''}; | |
73 | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''100% | |
74 | - | ---&size(1 | |
72 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; | |
73 | + | ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; | |
75 | 74 | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){''50%''}; (20秒) | |
76 | - | ---&size(1 | |
75 | + | ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
77 | 76 | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){''32,200''}; (20秒) | |
78 | 77 | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){''23,000''}; (20秒) | |
79 | 78 | --''Skill1'' | |
80 | - | ---&size(1 | |
79 | + | ---&size(11px){&color(#00f){''後ろ''}; から &color(#f00){''2人''}; 対象}; | |
81 | 80 | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' | |
82 | 81 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,930'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,705'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,655'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''48,290''}; | |
83 | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
82 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
84 | 83 | --''Skill2'' | |
85 | - | ---&size(1 | |
84 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; | |
86 | 85 | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ'' | |
87 | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1 | |
88 | - | ---&size(1 | |
86 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''200'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''}; | |
87 | + | ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; | |
89 | 88 | &attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' | |
90 | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1 | |
91 | - | ---&size(1 | |
89 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''250'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250''}; | |
90 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; | |
92 | 91 | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};小ダメージ'' | |
93 | 92 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,820'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,120'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''29,740''}; | |
94 | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
93 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
95 | 94 | --''Skill3'' 通常攻撃枠 | |
96 | 95 | ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; | |
97 | 96 | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' | |
98 | 97 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''14,760'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''32,760'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''66,560'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''166,020''}; | |
99 | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
98 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
100 | 99 | --''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | |
101 | 100 | ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; | |
102 | 101 | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ'' | |
103 | 102 | └&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階:};''28,800'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''59,350''}; | |
104 | - | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
103 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''30%''}; 減少}; | |
105 | 104 | &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''束縛'' (2.15秒) | |
106 | 105 | └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; | |
107 | 106 | ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:自身のターゲットがブレイクしている場合''};}; | |
110 | 109 | ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; | |
111 | 110 | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};大ダメージ'' ''107,050'' | |
112 | 111 | └&size(11px){11分割で毎秒ダメージ}; | |
112 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; | |
113 | 113 | ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:自身のターゲットがブレイクして&color(#00f){いない};場合''};}; | |
114 | 114 | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ'' ''30'' (11秒) | |
115 | - | --&size(12px){&color(#f00){''部位A・部位Bブレイク時に発動 (20秒)''};}; | |
116 | - | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' | |
117 | - | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' | |
118 | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''}; | |
119 | - | --&size(12px){&color(#f00){''本体ブレイク時に発動 (20秒)''};}; | |
115 | + | --&size(12px){&color(#90f){''部位A・部位Bブレイク時に発動''}; (20秒)}; | |
116 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' | |
117 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''400''}; | |
118 | + | --&size(12px){&color(#90f){''本体ブレイク時に発動''}; (20秒)}; | |
120 | 119 | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' | |
121 | - | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2段階:};''3,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''8,000''}; | |
122 | - | ||
120 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''3,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''4,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''8,000''}; | |
121 | + | --&size(12px){&color(#90f){''残り時間が90秒を切った時に発動''}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加};}; | |
122 | + | ---&attachref(icon/skill/1014,nolink,20%); ''フィールド召喚'' | |
123 | + | --&size(12px){&color(#90f){''フィールド効果''};}; | |
124 | + | ---&size(11px){&color(#f00){''前から 1人目 を中心''}; に &color(#f00){''範囲 3000''}; 対象}; | |
125 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇減少,nolink,30%); ''TP上昇ダウン &color(#f00){''20%''};'' |